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Hier etwas für die Schule, einige Lernprogramme (natürlich alle
d), die das Verständnis für einige Schulfächer verbessern und motivieren sollen; wenn Ihr Kind daran Spass hat, es gibt sehr viele gute Sharewareprogramme, das Geld ist dann gut investiert.
Und einige Hörbücher zur Entspannung. Natürlich dürfen auch einige pädagogisch wertvolle Spiele nicht fehlen.

Lernprogramme für die Schule

1. Biologie

a. Die Vermehrung der Pflanzen (Jahrgangsstufe: 3./4. Schuljahr)
ist hier sehr gut dargestellt: free 
Das Modul besteht aus einem großen Informationsteil zur Pflanzenvermehrung incl. Lexikon. Es werden verschiedene Möglichkeiten der Vermehrung, wie z.B. mit Samen, Stecklingen und Ausläufern bzw. Ablegern erläutert. Die Schüler erhalten vielfältige Anregungen, z.B. zum Sammeln von Samen mit anschließender Bestimmung oder Ausstellung der Ergebnisse. Weiterhin finden die Schüler Vorschläge für vertiefende Experimente, z.B. zum Bau eines Flug-Samens aus Papier. Zur Überprüfung des Gelernten ist ein Quiz verfügbar. Spiele und ausdruckbare Arbeitsblätter für den direkten Einsatz im Sachkunde-Unterricht runden das Lernprogramm ab.

b. Der Regenwurm (Jahrgangsstufe: 4.-6. Schuljahr)
free
Das Unterrichtsmodul vermittelt in der Sachdarstellung umfassende Informationen zur systematischen Einordnung, der anatomischen und der physiologischen Anpassung des Bodentieres, die durch Bilder und eine Animation aufgelockert werden. Ein Fotoalbum zeigt Bilder aus der Unterrichtspraxis, in der die Schüler direkten Kontakt mit dem lebenden Tier hatten. Es folgen eine Bauanleitung zur Herstellung eines Regenwurmbeobachtungskastens, eine Kurzdarstellung der Unterrichtssequenz (Langzeitbeobachtung) und Gedanken zur praktischen Umsetzung, in der das lebende Tier im Mittelpunkt steht.

Regenwurm

Weiterhin werden die Schülerarbeitsblätter (Regenwurmforscherbuch und das Regenwurmforscherdiplom) gezeigt. Im Wissensquiz, das mit dem Programm Hot Potatoes erstellt wurde, können die Schüler selbstständig in fünf verschiedenen Rätselformen (Multiple Choice, Quiz mit kurzen Antworten, Kreuzworträtsel, Wörtersalat und Lückentexte) ihr Wissen über den Regenwurm überprüfen, wiederholen und vertiefen. Über den Button "Prüfen" kann jeweils eine Ergebniskontrolle durchgeführt werden.

c. Das Wattenmeer (Jahrgangsstufe: 5. und 6. Schuljahr)
: free 
Unter dem Punkt "Überblick" findet man eine Landkarte der Nordseeküste als Puzzle. Dazu ist ein Text über die Naturlandschaft Wattenmeer zu lesen. Weitere Seiten geben Informationen in Bild und Text über die Tierwelt des Wattenmeeres (Robben, Möven, Leben im Schlick), die Entstehung der Gezeiten (Ebbe und Flut) und den Deichbau. Den Abschluss bildet eine Wissensabfrage. Sie besteht aus zehn Fragen, die sich nacheinander aufbauen. Die nächste Frage erscheint erst, wenn die vorhergehende richtig beantwortet wurde. Die Anzahl der Versuche pro Frage wird gezählt und auf Wunsch wird die Lösung angezeigt.

2. Sprachen

a. Latein
free:
Das Unterrichtsmodul enthält drei Kreuzworträtsel zur Konjugation. Im Kreuzworträtsel zur e- und i-Konjugation muss der Schüler zu einem lateinischen Verb die richtige deutsche Übersetzung eingeben. In den beiden anderen Kreuzworträtseln muss die richtige Form des vorgegebenen lateinischen Verbs eingefügt werden. Die Kreuzworträtsel können vom Schüler selbstständig bearbeitet werden, bei Unsicherheiten kann er sich Hinweise anzeigen lassen. Die Ergebnisse werden eigenverantwortlich überprüft.

b. Englisch w.

3. Mathematik

a. Bauen (für die ganz Kleinen)
free:

b. Bruchrechnug (Jahrgangsstufe: 3.-8. Schuljahr)
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Das Programm lehnt sich an die Karteikartenübungsmethode an, in der richtig gelöste Aufgaben in einem Karteikasten weiter wandern, falsch beantwortete Fragen aber wieder zurück gehen. Insgesamt besteht das Programm aus 20 verschiedenen Bruchrechenaufgaben. Die einzelnen Aufgaben werden über unterschiedliche Beispiele anschaulich dargestellt: Zum Beispiel muss ein Behälter gefüllt oder eine Tafel Schokolade geteilt werden. Ist die Aufgabe richtig gelöst, wird sie in eine höhere Karteiablage eingeordnet. Wird sie falsch gelöst, stehen mehrere verschiedene Hilfsfunktionen zum Lösen der Aufgabe zur Verfügung. Die Aufgabe wandert allerdings wieder in die erste Karteiablage zurück. Alle Aufgaben müssen so lange bearbeitet werden bis sie in der fünften Karteiablage sind, dann ist das Programm beendet. Das Programm kann abgebrochen und zu einem späteren Zeitpunkt fortgeführt werden. Der Spielstand kann gespeichert werden.

c. Flächen- und Umfangsberechnung (Jahrgangsstufe: 5.-6. Schuljahr)
free
Programm zum üben der Berechnung der Flächen und Umfänge von Dreieck, Quadrat, Rechteck und Parallelogramm. Dabei ist es möglich, sowohl vorgegebene als auch selbst gestellte Aufgaben zu berechnen.

d. Funktionen berechnen und darstellen
free, hiermit können Sie unkompliziert und benutzerfreundlich Funktionen plotten, viele Extras.
Das Tool hilft bei Kurvendiskussionen / Analysis und ist auch bei anderen Aufgabenstellungen, vor allem im Abitur sehr nützlich:
Zeichnen beliebiger Funktionen und senkrechter Geraden ( x = c ). Eingabe und Darstellung von Funktionenscharen mit bis zu 25 Parameter möglich.
Ganz ähnlich ein Programm zum Plotten von Funktionen ausführen.

e. Geometrie
free, mit diesem cleveren Tool lösen Sie Aufgaben in der analytischen Geometrie und es ist ideal für Abiturienten. Spielerisch einfach werden damit Lösungen berechnet und eigene Ergebnisse (Hausaufgaben) kontrolliert.

Mit diesem Tool
free können praktisch alle zweidimensionalen Grafen der Schulmathematik maßstabsgerecht gezeichnet werden. Das Programm hat viele interaktive Möglichkeiten (Tangente, Normale, Krümmung) um selbstständiges Lernen und experimentieren zu ermöglichen.

Hörbücher: Sterntaler, ein Märchen der Gebrüder Grimm: Hören , hören Sie einfach durch Anklicken des Ikons kurz rein, auf unserer CD "ECM Multimedia" haben wir unter anderem 150 MByte Hörbücher zusammengestellt.

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